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道具は なんであろうが リアリティについてを 本質的には左右しない
ソフトの更新に創作者が追いつくことが 作品のリアリティを生むのでは無い
費やした時間 関わった時間 逃げてゆく時間と共にあること それがリアリティを生む
確固たる とりかえしがつかない の 発見と自覚の連続の ただ中に 居ること
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2010.1.1 [2010年1月]